Laberintos y unir puntos: guía por edades
Por Mil Garabatos ·
Los laberintos y los dibujos de unir puntos son de los juegos de papel que más repiten los niños. Te contamos qué practican sin darse cuenta y cómo empezar según la edad.
Qué practican con los laberintos
- Atención y concentración: hay que seguir un camino sin perderse.
- Planificar: muchos peques acaban mirando el laberinto entero antes de empezar, o probando desde el final.
- Control del trazo: dibujar una línea sin salirse de las paredes ayuda a mejorar el pulso con el lápiz.
- Perseverar: si un camino no lleva a ninguna parte, se vuelve atrás y se prueba otro.
Qué practican al unir puntos
- Los números en orden: seguir del 1 al 30 es un repaso muy natural.
- La coordinación mano-ojo: llegar de un punto al siguiente con una línea recta.
- La motivación: hay una sorpresa al final, porque el dibujo aparece, y después se puede colorear.
Cómo empezar: niveles orientativos
| Nivel | Laberinto | Unir puntos |
|---|---|---|
| Inicial (hacia 4 años) | Caminos anchos, pocos giros, sin callejones | Hasta 10-15 puntos |
| Medio (5-6 años) | Algunos callejones sin salida | 20-30 puntos |
| Avanzado (7 años o más) | Largos, con varios caminos falsos | 30 puntos o más |
Son orientaciones generales: cada peque tiene su ritmo. Empieza fácil para que lo vivan como un éxito y sube el nivel cuando pidan más.
Cómo hacer un laberinto casero en 5 pasos
- Dibuja un cuadrado grande en un folio y marca una entrada y una salida.
- Traza el camino correcto con una línea que serpentee de la entrada a la salida.
- Añade 3 o 4 caminos que acaben en un callejón sin salida.
- Dibuja las paredes a ambos lados de cada camino, dejando un ancho cómodo para el lápiz.
- Decóralo con un dibujo en la meta (un tesoro, un reno o un dinosaurio) y resuélvelo con lápiz.
Variantes para jugar
- Con el dedo primero: resolverlo con el dedo antes de dibujar la línea.
- Dos colores: cada jugador hace su camino con un color distinto.
- Al revés: empezar por la meta y volver a la entrada.
- Con historia: el reno busca su regalo o el dinosaurio busca su huevo.
Consejos para que lo disfruten
- Usad lápiz al principio, que permite borrar y probar otro camino.
- No hace falta cronometrar nada. Si quieres hacerlo divertido, juega con ellos a ver quién encuentra antes la salida.
- Al terminar, colorear el dibujo cierra la actividad con otro rato tranquilo.
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Preguntas frecuentes
¿A qué edad pueden hacer laberintos?
Los más sencillos, con caminos anchos y pocos giros, hacia los 4 años. Después se sube la dificultad poco a poco.
¿Los laberintos se hacen con lápiz o con rotulador?
Con lápiz al principio, porque permite borrar y probar otro camino. El rotulador queda para cuando ya los resuelven con soltura.
¿Hasta qué número saben unir puntos?
Depende de cuánto cuenten. Con los pequeños, hasta 10 o 20; a partir de los 6 años, hasta 30 o más.
¿Qué hago si se frustra con un laberinto?
Cambiad a uno más fácil o resolvedlo juntos con el dedo antes de dibujar. La idea es que lo vivan como un juego.
¿Puedo hacer laberintos en casa?
Sí. Dibuja un recorrido con dos líneas paralelas, añade callejones sin salida y pon una meta. Ver abajo cómo hacerlo.